The Diamond of Modern Marketing: บทเรียนจาก Lady Whistledown เมื่อ “ข้อมูลที่ใช่” คืออำนาจที่แท้จริงจากซีรีย์ Bridgerton
Feb 26, 2026
Blog
AnyMind Group
ประเทศไทย – 17 มกราคม 2568 AnyMind Group บริษัทผู้ให้บริการชุดซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชั่นสำหรับการดำเนินธุรกิจ (BPaaS) สำหรับการตลาด อีคอมเมิร์ซ และดิจิทัล ทรานส์ฟอร์เมชั่น ร่วมมือกับเกม Arena of Valor (RoV) จัดงานการแข่งขัน AC x FSG ROV League Presented by C-vitt ที่โรงเรียนอัสสัมชัญ งานแข่งขันเกมโทรศัพท์มือถือ RoV ในกลุ่มเด็กมัธยมศึกษาจากในเครือมูลนิธิเซนต์คาเบรียลกว่า 8 โรงเรียน เพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมกีฬาอีสปอร์ตในประเทศไทย และส่งเสริมการเล่นเกมอย่างสร้างสรรค์ในกลุ่มเด็ก Gen Z
Area of Valor (RoV) เกมโทรศัพท์มือถือที่ครองใจผู้เล่นทั่วประเทศไทย โดยมียอดผู้เล่นต่อเดือนเฉลี่ยราว 12 ล้านบัญชีในปี 2567 รวมถึงจากการจัดอันดับจากรายงาน DIGITAL 2024 : THAILAND RoV เป็นเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดในประเทศไทยในปี 2566 ด้วยเนื้อหาที่หลากหลายและเข้าถึงได้ทุกเพศทุกวัย ส่งผลให้มีผู้เล่นหลากหลายกลุ่ม และกลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นกลุ่ม Gen Z และ Gen Y คิดเป็นร้อยละ 33
การร่วมมือระหว่าง AnyMind Group และวงการอีสปอร์ตจะช่วยขับเคลื่อนการเติบโตของอุตสาหกรรม พร้อมเปิดโอกาสให้ครีเอเตอร์สร้างสรรค์คอนเทนต์ใหม่ ๆ การแข่งขันยังส่งเสริมให้นักเรียนพัฒนาทักษะไหวพริบและการเป็นผู้นำในรูปแบบที่สร้างสรรค์
ในการแข่งขันในครั้งนี้ได้รับการสนับสนุนจาก C-vitt เครื่องดื่มวิตามินซี 1,000 มิลลิกรัม ซึ่งมีตัวแทนนักเรียนจากทั้งหมด 8 โรงเรียนในเครือมูลนิธิเซนต์คาเบรียล ได้แก่ โรงเรียนอัสสัมชัญลำปาง โรงเรียนมงฟอร์ตวิทยาลัย โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง โรงเรียนอัสสัมชัญศรีราชา โรงเรียนอัสสัมชัญ โรงเรียนอัสสัมชัญธนบุรี โรงเรียนอัสสัมชัญสมุทรปราการ และโรงเรียนเซนต์คาเบรียล เข้าร่วมการแข่งขัน
“การนำอีสปอร์ตเข้าสู่หลักสูตรในโรงเรียนมัธยม ไม่เพียงแต่ช่วยตอบสนองความสนใจของนักเรียนยุคใหม่ แต่ยังเป็นสะพานสู่การพัฒนาทักษะสำคัญในศตวรรษที่ 21 เช่น การทำงานเป็นทีม การคิดเชิงกลยุทธ์ และการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ เพื่อเตรียมพวกเขาสู่อนาคตที่ไร้ขีดจำกัด” ภราดา ดร.อาวุธ ศิลาเกษ ผู้อำนวยการโรงเรียนอัสสัมชัญกล่าว
Feb 26, 2026
Blog
AnyMind Group
Feb 3, 2026
Press Release
AnyMind Group
Feb 3, 2026
Press Release
Influencer Marketing